背景故事概览
《战锤2:全面战争》取材自英国桌游模型厂商Games Workshop(简称GW)的IP《中古战锤》。该游戏设定在一个充满奇幻色彩的战锤世界中,各个种族势力为了争夺世界的控制权而展开激烈的斗争。这个世界观构建了一个标准的西方奇幻体系,包含了人类、精灵、矮人等多个种族,以及来自亚空间的混沌势力。
种族势力对比
人类帝国
- 背景:位于旧世界大陆中心,设定与现实世界的神圣罗马帝国相似。采取选帝侯制,主要信仰白狼之神尤里克和传奇人物西格玛。
- 特点:军队以火器见长,同时拥有成建制的骑士团。面临来自南方绿皮、东方吸血鬼以及北方混沌的威胁。
- 优缺点:内部权力斗争复杂,但拥有强大的军事力量。
巴托尼亚
- 背景:典型的骑士封建制度国家,权力主要由贵族和骑士掌控。
- 特点:骑士们信仰湖之女神,与帝国曾发生边境冲突,但整体仍属于秩序势力。
- 优缺点:骑士忠诚且勇敢,但农民阶层地位低下。
基斯里夫
- 背景:位于人类帝国北方,风格类似东欧国家集合体。
- 特点:拥有独特的冰系法术,标志性军队是翼骑兵、熊骑兵。是抗混第一线,人类帝国的坚实盟友。
- 优缺点:地理位置偏远,但军事力量强大,擅长对抗混沌。
矮人
- 背景:居住在群山之中,是人类帝国的坚实盟友之一。
- 特点:不会使用法术,但火药、机械技术先进,拥有独特的符文铸造技艺。与精灵有世仇。
- 优缺点:技术先进,记仇且极端,易引发冲突。
精灵(高等精灵与黑暗精灵)
- 背景:高等精灵致力于修复大漩涡以避免灾难,黑暗精灵则趁机谋取私利。
- 特点:高等精灵魔法强大,黑暗精灵则更加狡猾且施虐成性。
- 优缺点:高等精灵注重和平与秩序,黑暗精灵则更加混乱与邪恶。
其他种族
- 吸血鬼:使用死灵法术操纵死者战斗,主要目的是征服人类帝国。
- 绿皮:兽人和哥布林的统称,追求无限制的战斗与烧杀掳掠。
- 古墓群王:曾是人类,因死灵法术而复活为骷髅架子,对这个世界充满憎恨。
- 蜥蜴人:古圣的直接造物,致力于完成古圣所遗留的“大计划”。
主要人物关系网
泰瑞昂王子(高等精灵)
- 角色:奥苏安的守卫者,率领高等精灵竭尽全力稳定大漩涡。
- 关系:与史兰魔祭司马兹达穆迪(蜥蜴人)有共同目标,但与其他种族如黑暗精灵存在冲突。
史兰魔祭司马兹达穆迪(蜥蜴人)
- 角色:率领蜥蜴人战群阻止天地浩劫,遵循古圣的“大计划”。
- 关系:与泰瑞昂王子有合作关系,但与人类帝国等种族存在误解和冲突。
巫王马雷基斯(黑暗精灵)
- 角色:统帅黑暗精灵和迷宫般的黑方舟,企图重夺凤凰王位。
- 关系:与高等精灵为敌,与其他种族如斯卡文鼠人可能存在交易或联盟关系。
弗拉德与伊莎贝拉(吸血鬼)
- 角色:西尔凡尼亚吸血鬼家族的领袖,企图征服人类帝国。
- 关系:彼此间为伴侣关系,与人类帝国存在敌对关系。
关键事件与仪式
- 大漩涡的创建与衰落:高等精灵为对抗混沌而创建大漩涡,但大漩涡的衰落引发了各种势力的争斗。
- 神秘仪式的举办:游戏中玩家需选择传奇领主致力于稳定或扰乱大漩涡,并挫败其他种族的仪式进程。
适用场景与玩家体验
《战锤2:全面战争》适合喜欢策略模拟和即时战术游戏的玩家。游戏的世界观丰富且复杂,能够为玩家提供深度的策略思考和战斗体验。不同种族势力的特点和优缺点使得游戏具有高度的可玩性和重复性。玩家可以根据自己的喜好选择适合的种族和传奇领主,制定独特的战略和战术来征服世界。
优点
- 世界观宏大且复杂,提供了丰富的背景故事和人物关系。
- 种族势力多样,各具特色,为玩家提供了多种选择。
- 战略与战术相结合的游戏模式,深度策略思考和即时战斗体验并存。
缺点
- 游戏复杂度较高,新手玩家可能需要较长时间来熟悉和掌握。
- 种族势力之间的平衡性可能存在问题,影响游戏体验的公平性。
Q&A
Q1:《战锤2:全面战争》中的大漩涡是什么? A1:大漩涡是高等精灵为对抗混沌而创建的巨大魔法漩涡,用于抽干世上的魔法之风并将恶魔赶回混沌魔域。大漩涡的衰落引发了各种势力的争斗。 Q2:游戏中哪些种族势力属于秩序势力? A2:人类帝国、巴托尼亚、高等精灵等种族势力属于秩序势力,他们致力于维护世界的和平与秩序。 Q3:玩家在游戏中可以体验到哪些关键事件? A3:玩家在游戏中可以体验到大漩涡的创建与衰落、神秘仪式的举办等关键事件,这些事件将影响游戏的进程和结果。 通过对《战锤2:全面战争》的背景故事和人物关系的深度剖析,我们可以发现这个游戏世界充满了奇幻色彩和复杂关系。不同种族势力之间的争斗与合作构成了游戏的核心玩法和体验。希望本文能够帮助玩家更好地理解这个世界,并在游戏中取得更好的成绩。
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